ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA AGROPECUARIA
DE MANABÍ
MANUEL FÉLIX LÓPEZ
CARRERA INFORMÁTICA
SEMESTRE SÉPTIMO PERIODO ABR 2015/SEP 2015
TEMA:
SCRUM
MATERIA:
INGENIERÍA DE SOFTWARE
AUTOR:
CARLOS A. ZAMBRANO VIDAL
FACILITADORA:
ING. HIRAIDA SANTANA
CALCETA, MAYO 2015
INTRODUCCIÓN
Para el estudio de cada una de las actividades a realizarse
en uno de desarrollo de software dentro de un proceso de análisis es necesario
tener un equipo de trabajo para así designarle a cada uno una tarea o un rol
que ayude en el fortalecimiento del equipo para esto en el presente informe se
detallaran la metodología scrum que es una metodología ágil y flexible para
gestionar el desarrollo de software, promueve la innovación, motivación y
compromiso del equipo que forma parte del proyecto, promoviendo que los
profesionales encuentren un ámbito propicio para desarrollar sus capacidades.
MARCO TEÓRICO
SCRUM
Los principios Scrum son congruentes con el
manifiesto ágil y se utilizan para guiar actividades de desarrollo dentro de un
proceso de análisis que incorpora las siguientes actividades estructurales:
requerimientos, análisis, diseño, evolución y entrega. Dentro de cada actividad
estructural, las tareas del trabajo ocurren con un patrón del proceso.
Retraso: lista
de prioridades de los requerimientos o características del proyecto que dan al
cliente un valor del negocio. Es posible agregar en cualquier momento otros
aspectos al retraso (ésta es la forma en la que se introducen los cambios). El
gerente del proyecto evalúa el retraso y actualiza las prioridades según se
requiera.
Sprints:
consiste en unidades de trabajo que se necesitan para alcanzar un requerimiento
definido en el retraso que debe ajustarse en una caja de tiempo14 predefinida
(lo común son 30 días). Durante el sprint no se introducen cambios (por
ejemplo, aspectos del trabajo retrasado). Así, el sprint permite a los miembros
del equipo trabajar en un ambiente de corto plazo pero estable. Reuniones
Scrum: son reuniones breves (de 15 minutos, por lo general) que el equipo Scrum
efectúa a diario. Hay tres preguntas clave que se pide que respondan todos los
miembros del equipo
Un líder
del equipo: llamado maestro Scrum, dirige la junta y
evalúa las expuestas de cada persona. La junta Scrum ayuda al equipo a
descubrir los problemas potenciales tan pronto como sea posible. Asimismo,
estas juntas diarias llevan a la “socialización del conocimiento, con lo que se
promueve una estructura de equipo con organización propia (Pressman, 2010)
Demostraciones
preliminares: entregar el incremento de software al cliente
de modo que la funcionalidad que se haya implementado pueda demostrarse al
cliente y éste pueda evaluarla.
Es importante notar que las demostraciones
preliminares no contienen toda la funcionalidad planeada, sino que éstas se
entregarán dentro de la caja de tiempo establecida.
SCRUM,
que ilustra como una metodología para la administración de proyectos, es
aplicada para gestionar el proyecto de TFA, específicamente desde la concepción
de la idea, su proceso de elaboración hasta concretar la presentación para su
aprobación formal (Mariño y Alfonzo, 2014).
CONCLUSIONES
Luego de haber estudiado esta metodología se llega a la
conclusión q es una metodología ágil y flexible para gestionar el desarrollo de
software debido a su trabajo en equipo y la asignación de tareas a cumplir por
cada una de las partes y teniendo en cuentas sus actividades estructurales:
requerimientos, análisis, diseño, evolución y entrega. Donde cada una actúa de
acuerdo a un patrón de proceso que permite tener un orden de actividades. Una
de las bases de un scrum es que aquí se trabajara en equipo teniendo reuniones
continuas, eligiendo un líder el cual va a dirigir la junta y capaz de dirigir
al equipo mostrando sus mejores capacidades y dando las demostraciones
preliminares para ir viendo el avance que se tiene de acuerdo a las necesidades
del cliente.
BIBLIOGRAFÍA
Pressman,
R. 2010. INGENIERÍA DEL SOFTWARE. Un enfoque práctico. Séptima edición.
Mariño,
S y Alfonzo, P. 2014. Implementación de SCRUM en el diseño del proyecto del
Trabajo Final de Aplicación. (En linea). Rev. Scientia Et Technica,CO. Vol. 19.
Nº. 4. Consultado, 27 mayo del 2015.
Formato PDF. Disponible en: http://www.redalyc.org/pdf/849/84933912009.pdf


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