jueves, 23 de abril de 2015

Introduccion



ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA AGROPECUARIA DE MANABÍ
MANUEL FÉLIX LÓPEZ


CARRERA INFORMÁTICA

    SEMESTRE  SÉPTIMO           PERIODO  ABR 2015/SEP 2015
TEMA:

INTRODUCCIÓN A INGENIERÍA DE SOFTWARE

MATERIA:

INGENIERÍA DE SOFTWARE

AUTOR:

CARLOS A. ZAMBRANO VIDAL


FACILITADORA:

ING. HIRAIDA SANTANA



CALCETA,  ABRIL 2015

INTRODUCCIÓN

Hoy en día, el software es una parte integral de la mayoría de los sistemas. Para ejecutar proyectos software de forma satisfactoria y construir productos de alta calidad, los profesionales del software necesitan entender las características únicas del software y el enfoque usado para desarrollar y mantener software.

MARCO TEÓRICO

HISTORIA DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE

Durante los primeros años de la informática, el software era un añadido. La programación se consideraba un "arte", para el que no existían metodologías, era un proceso que se realizaba sin planificación alguna. En esta época toda la programación se desarrollaba a medida para cada necesidad concreta, y en consecuencia tenía muy poca difusión, habitualmente quien lo escribía era porque lo necesitaba, y era quien lo mantenía.

En una segunda época (a partir de mitad de la década de 1960) se estableció el software como producto y aparecieron las empresas dedicadas al desarrollo y distribución masiva del mismo. El origen del término Ingeniería del Software, como se ha visto previamente se atribuye a dos conferencias organizadas por la OTAN en 1967 y 1968.

La tercera era comenzó a mediados de la década de 1970, época en la que los sistemas informáticos aumentaron mucho en su complejidad, y nacieron las redes de ordenadores. Esto supuso mucha presión para los desarrolladores, aunque los ordenadores para uso personal, apenas estaban difundidos. Esta época acabó con la aparición de los microprocesadores.

La cuarta era de la evolución de los sistemas informáticos, comienza hacia 1990 y se dirige al impacto colectivo de los ordenadores y el software, en todos los entornos. La industria del software tiene un gran peso en la economía mundial. Aparecen las técnicas de redes neuronales, junto con la lógica difusa, de interés en el campo de la Inteligencia Artificial.

EL SOFTWARE EN LA ACTUALIDAD
Hoy en día el software tiene un doble papel. Es un producto, pero simultáneamente es el vehículo para hacer entrega de un producto. Como producto permite el uso del hardware, ya sea, por ejemplo, un ordenador personal o un teléfono móvil celular. Como vehículo utilizado para hacer entrega del producto, actúa como base de control, por ejemplo un sistema operativo, o un sistema gestor de redes. El software hace entrega de lo que se considera como el producto más importante del siglo veintiuno, la información. El software transforma datos personales para que sean más útiles en un entorno local, gestiona información comercial para mejorar la competitividad, proporciona el acceso a redes a nivel mundial, y ofrece el medio de adquirir información en todas sus formas.

Actualmente se considera la Ingeniería del Software como una nueva área de la ingeniería, y la profesión de ingeniero informático es una de las más demandadas, aunque en España los salarios suelen ser bajos para la cualificación de estos profesionales. La palabra ingeniería tiene una connotación de prestigio que provoca que muchas ramas del conocimiento tiendan a autodenominarse así.

Actualmente existe sobredemanda de profesionales altamente cualificados, sucede principalmente en las grandes industrias, como Google, Facebook, Twitter y otras grandes compañías que más que competir, combaten entre sí para captar a los valiosos egresados de las principales universidades. Esta situación hace más que evidente la patente realidad del cambio de sistema y las tendencias laborales del nuevo ciclo, principalmente en el mercado norteamericano, ya que es el que mayor concentración y origen de empresas actores tecnológicos posee, aunque son datos fácilmente extrapolables a otras zonas con nivel de desarrollo análogo.


CONCLUSIONES

Como tecnología en el área de informática es principal conocer el enfoque en el análisis, tanto para aplicarlo en el trascurso de la vida, ya que se debe analizar desde los diferentes puntos de vista un sitio.
Es importante saber leer, escribir y plantear un problema para desarrollar un proyecto tanto laboral, eso me lo da a entender la ingeniería, me permite aprender a tener todo claro y a saber escribir y saber leerlo para que no se me presenten serio problemas por no tener todo claro.

BIBLIOGRAFÍA

Pressman, R. 2010. INGENIERÍA DEL SOFTWARE. Un enfoque práctico. Séptima edición.
Mejía. P. 2013. Ingeniería de Software. Edición: 5a. Y 6a. Capítulo 1. Formato: PDF.Consultado: 22 Abril 2015. Disponible en: http://www.ctic.uni.edu.pe/files/insoft01.pdf


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